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【心得】台灣當代視覺文化實例──VOCALOID

 

 

雖然說要舉台灣當代視覺文化的例子,不過我覺得我要說的這個應該算是起源於日本進而影響到台灣的。

請先閱讀下文:

§初音ミク與VOCALOAD的流行

VOCALOAD是由日本YAMAHA公司開發的電子音樂歌唱軟體。其中的設定很複雜,但簡而言之,只要輸入歌詞和歌譜就有『人』唱歌。

初音ミク是歸屬於VOCALOAD2的程式,也是帶動VOCALOAD系列在固定群體間大紅的功臣。分析其原因,主要是因為『人物設計上比較VOCALOAD有優勢,在只有基本設定、不完全的人物設計下,對創作者而言強求「原設定」並沒有意義,而且初音ミク和原聲音的藤田咲的關聯印象不大,創作沒有太大束縛,用戶因此容易對「自己創造的初音ミク」產生感情,而產生出大量作品。』

再者,出現大賣的情況主要是因為「購買,製作歌曲並上傳至網路,另一群觀看後而購買」的不斷循環、影片分享網站如YouTubeNICONICO動畫的推動和巧妙的人物設定。初音ミク的動漫風格形象、角色性,和御宅族的特徵融合,吸引到電子音樂製作行外人亦是原因之一。

(引用維基百科〈初音未來〉:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9D%E9%9F%B3%E6%9C%AA%E4%BE%86)

§KAITO的不遇

相較於初音ミク,VOCALOAD初代的程式似乎就倒楣許多。發售於2006年,但是初銷售額未達預計之500;在20079月之前(也就是初音開始紅之前)NICONICO市場的銷售數字是零。

現在反推其銷售量不佳的原因,許多人會歸罪於封面不吸引人。

不過KAITO的作品近來受到了許多人激賞,算是為他不幸的命運帶來的一絲光芒。(引用百度百科〈KAITO〉:http://baike.baidu.com/view/1296178.html?tp=0_11)

大家應該都知道日本的漫畫以及御宅族多有名氣,但是沒有深入其中是不能理解他們“大手”的厲害。VOCALOAD雖然只在少數人之中流行,但我認為,這和視覺文化脫離不了關係。

初音ミク之所以能大賣,外型的設定我個人認為佔了大部分的因素。日本是個動漫大國,初音ミク的外型不是正好迎合日本動漫流行的畫風嗎?而KAITO賣的不好,和他的聲音沒有多大的直接關聯,大多數人想必都受到外盒的影響,因為它沒有符合“客人”的需求。

不過因為這個世界存在著名為“同人”的存在,許多同人的衍伸圖片只有使用基本設定(官方的服裝),但是卻能吸引更多人的目光。(簡單來說,就是有著漫畫之畫風)

以上,應該就是所謂流行文化之影響。

而台灣之所以會被這股潮流帶動,則是出自於網路的影片分享、音樂和圖片流通。

 


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